怪物猎人世界 100 任务攻略-怪物猎人世界冰原自制任务教程
自制任务编辑器已更新冰原版本、作者、地址
gmd 编者、作者、地址
task 和gmd 已获得原作者转载权限,可在官网下载
黑龙任务包更新
m14e
确定你想改变任务
查看官网的JODO数据表,找到你要修改的任务。 比如我要修改M5的冰龙。 查了一下发现是1521号,然后打开gmd修改器(.exe),把这个号拖到1521的gmd文件中的\text\quest下,点击查看任务名称和描述等信息,可以在这里修改,chs是简体,cht是繁体。 修改后点击左上角文件→保存,选择保存路径。 gmd 保存路径为\\text\quest。
第二个任务的修改
打开,还有左上角的文件,打开,找到对应编号的任务mib文件,打开。
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任务ID:不要改变
排名:不用多说
地图:从头到尾依次为森林、荒地、珊瑚之地、瘴气谷、龙晶、大峡谷、故事大峡谷、冰原、巨魔、虚空、特殊竞技场、大竞技场、星辰要塞、星辰聚会、第三组据点、月晨要塞、月晨聚会、未知、未知、游戏崩溃、无法使用的森林、地脉回廊、地线汇聚、新手教程森林、空无、无限废弃地图、黄金镇、起源岛(CG图库) ?),武器放置(冰龙排斥战),起源岛(初见柴犬),起源岛(龙哥用)。剩下的就不说了
营地选择:不选营地,初始营地必选,如果地图是竞技场,只有一个营地,必须选择这个
有醉鸟可选阵营,可能会崩溃
无醉鸟可选营地,无撞车
任务内时间:早上、中午、晚上等,自己试试
天气:地图中的各种气候,自己试试吧
多人增强:未测试
任务时限:分钟
报酬,猫车扣除构成猫车数量,猫车数量=报酬/猫车扣除
任务类型:狩猎,讨伐,捕捉,收集,狩猎三种以上不同的怪物,特殊任务
战王之开关:怪物加橙框的条件之一
ID and ID:对应对应的 file和 file,后面会介绍
怪物图标:全英文,本教程不负责中英文对照,自己想办法找
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主要目标 1:只猎杀一种怪物的选项
目标类型:多 三个及以上(含三个)怪物选择此项,大连续任务条件1(左边的必须同时勾选)
收藏,选中此项时,任务目标会变成物品列表
杀戮圣战
捕获
打猎
目标名称:各种怪物的名称,不懂的可以自行百度。 (连续任务条件2,如果猎杀三种以上不同的怪物,随机选择一种即可,比如第一种)
of :需要的目标数量1,如果是大量连续输入怪物总数就行
:勾选开启第二个主目标,可以用来做不同类型的任务,比如打猎+打怪或者打猎+采集。双怪任务也可以使用这个设置
主要目标 2:设置要求与主要目标 1 相同
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1是第一个怪物,一开始就会诞生,单怪任务的目标; 是双怪任务的第二个目标; 默认随机生成3到5个; 6和7是随机怪物
怪物参数多样:不同难度的任务,参数标准不同。 建议多看不同难度的任务,了解参数标准
基础值:应该是睡眠炸弹等异常状态的基础值
基础值增加:增加对异常状态的容忍度
历史开关:如果你勾选这只怪物,它将成为战斗怪物。 如果之前的战王开关被勾选,这只怪兽会变成战王(目前所有怪兽都没有M级战王AI,勾选了就不会有战王AI。AI变了。之后战王开关打勾,本次任务的所有战斗都会成为战王,不可能出现战斗+战王的组合)。
重生页面
出生规则:对应怪物2~5的诞生
强制出生在一开始
如果地图是空的,则在地图上没有怪物时出生。 它用于一个接一个地诞生的大型连续任务。
不知道是什么意思
块没有诞生
正常情况下,地图上默认会诞生3个怪物。 如果一开始就设置所有的怪物都出生,除了怪物1和2必须出生,345个都是随机的
如果你想一起刷出 4 或 5 个怪物,那么页面应该改为大连续类型
Time to start in: 怪物6和7开始搞乱的时间,一般默认10分钟
怪物诞生概率可能是随机怪物出现的概率。 如果是100,这个怪物肯定会出现(推测)
Spawn birth :怪物345的诞生概率(用于单人或双人怪物任务,非目标怪物出现在地图上的概率); 怪物67的出生概率(两只随机怪物的随机进入概率,可能被 的值覆盖,待测)
Icons页面的其余部分是地图上各种交互物品和生物的图标信息,不需要更改;
三种奖励和补给设置
页面中的奖励ID和补给ID分别对应不同的奖励文件和补给文件。 奖励文件路径:quest\rem补给文件路径quest\supp
许多任务共享相同的奖励 ID 和供给 ID。 为了不影响其他任务,需要修改里面的ID,比如把52025改成92025,补给ID的修改同理。 改完ID,小编的工作就结束了。 左上角文件→另存为怪物猎人世界 100 任务攻略,保存到\quest。
接下来就是修改薪酬文件了,在rem文件夹下找到文件号52025(实际看哪个实用就选哪个),用打开(可以百度下载)。
里面的数据是十六进制的,但是数据的位置是固定的。 数据9805代表一个物品,转成十进制(直接百度),注意要用0598换算,得到结果1432,查JODO数据表,ID为1432的物品就是霸王的证件。 然后我想把霸王证换成封印宝珠,ID是1411,转成十六进制,得到583怪物猎人世界 100 任务攻略,再把9805换成8305,我一般换两个。
然后0050h行就是奖励的个数,和前面的项一一对应。 同样是十六进制,可以自行转换。 0060h 是奖励概率。 一般没必要去碰,我也懒得去碰。 修改完成后可以保存到\quest\rem,然后在编辑器中把文件号改成你修改的ID,比如52025改成92025,其他的不要改。
补充文件的修改同上。 保存路径\quest\supp