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《战神5》交互设计师加盟《神奇女侠》 游戏团队在专注无障碍功能开发

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在2021年12月Monolith Productions公布了新项目《神奇女侠》游戏,之后就没有再公开任何相关消息。近日《战神5》首席交互(UX)设计师Mila Pavlin在领英上宣布加入Monolith,担任《神奇女侠》的交互设计总监。据Pavlin发布的推文显示,《神奇女侠》游戏似乎也将有类似于《战神5》的无障碍功能。

据了解,Mila Pavlin在《战神5》的无障碍功能上扮演者关键角色,帮助该作获得了TGA 2022 无障碍创新奖。

Mila Pavlin表示,加入《神奇女侠》之后,团队对无障碍的专注给她留下了深刻印象。并且感觉到与几年前相比,现在的游戏行业变化很大。

据悉,《神奇女侠》游戏将有原创的故事剧情,讲述了戴安娜为“团结她的亚马逊家族和现代世界的人类”而斗争的故事。

目前《神奇女侠》暂未公布发售日和即将登陆的平台,尚处于开发阶段。

《战神5》交互设计师加盟《神奇女侠》游戏团队

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