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魔兽故事:迟到18年的游戏彩蛋!魔兽10.0最邪恶的反派,竟是一群牛?

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大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。

你敢信嘛,暴雪早就在十八年前的魔兽1.0版本中,就已经钦定了10.0版本的反派人选,甚至还为他们安排横跨整整十个版本的剧情支线,这操作堪称是魔兽编剧梅森大佬留给玩家最后的温柔了?!

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在最近《魔兽世界》10.0前夕第二阶段剧情中,在艾泽拉斯大陆潜伏呕心沥血潜伏多年的反派组织“恐怖图腾”终于露出了他们的庐山真面目。

原来这群看似叛逆的牛牛居然是一群超励志且迷人的反派人物,他们硬是靠着强悍的意志力,放出了被封印上万年的始祖巨龙!

如此可歌可泣的奋斗精神,估计愚公见了都得给他们鼓两下掌才能走。

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说起恐怖图腾这个独特牛头氏族,其实咱们在香草时代的时候,就能从通缉任务中接触到一位叛出黑云峰的牛头人战士阿纳克·恐怖图腾,并调查出他与恐怖图腾领袖玛加萨·恐怖图腾有着过于亲密的关系。

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(阿纳克·恐怖图腾)

而后,在各个版本更新的过程中,暴雪都会有意无意地为恐怖图腾一些支线剧情来丰富玩家对这一支处于邪恶阵营牛头人的认知。

特别是在4.0版本的时候,恐怖图腾拥有了一个完整的氏族体系,被设定为牛头人第二大氏族“光辉图腾”的后裔,与野性图腾氏族是同根同源的亲兄弟,但因为过于狭隘的种族部落意识,导致他们的思想走向了极端排外的路线,会对除了牛头人的一切种族发动攻击。

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当然,暴雪在不断完善恐怖图腾氏族的背景故事时,也埋下了不少的伏笔。

譬如说介绍恐怖图腾领袖玛加萨时,彼时还担任暴雪编剧的梅森就特意写到了,玛加萨·野性图腾在领悟萨满教义中见到先祖之魂与其他牛头人不同,不仅会教导玛加萨召唤风蛇这种与上古之神有关的法术,还十分激进地告诉她所有外来的种族都将会给牛头人带来灾祸。

很显然,站在玛加萨背后的大佬,并不是什么良善之辈,绝对是危险分子。

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至于玛加萨刻意在加尔鲁什·地狱咆哮斧头上涂抹毒药,导致老牛凯恩·血蹄不幸在公平决战中死亡,让部落慢慢倒向激进派的阴谋,现如今看来也更像是梅森有意安排下的伏笔。

毕竟究竟是什么样的毒药,能让身经百战的牛头人大酋长直接一命呜呼,连挣扎的机会都没有呢?

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值得一提的是,在恐怖图腾氏族的教义中,也明确指出了艾泽拉斯大陆早已病入膏肓,亟需一场彻底清洗,而这些思想恰与魔兽10.0版本中拜荒者信奉的清洗大地、回归原始的理念不谋而合。

所以,当我们在龙希尔新手剧情中,看到库洛格·恐怖图腾带着一群养精蓄锐已久的拜荒者闯入巨龙群岛,帮助“噬雷之龙”莱萨杰丝破除封印时,暴雪耐心铺设十八年的恐怖图腾氏族暗线剧情也呈现每一位玩家眼中。

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或许,从1.0版本开始,这群隐身在所有人视野之外的邪恶牛头人氏族,就已经开始谋划起了破除始祖龙封印的方法,为此他们不择手段地挑起部落与联盟间的矛盾,暗中削弱着传奇英雄与守护者的力量,默默潜伏到10.0版本才成功完成了计划。

单从励志程度来看,这群有目标、有理想、有抱负、有实干的牛头人,还真是网游史上罕见的“正能量”反派。

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小弟有话说:其实,如果我们考察龙希尔的设计手稿来看,有关恐怖图腾氏族潜伏十个版本,坚持不懈破除封印的故事还有另一种比较靠谱的解释。

或许,暴雪原计划就准备在4.0版本过后,是准备用恐怖图腾氏族来引出始祖龙故事线的,可谁料大灾变的后半段剧情给做得烂尾了,玩家又不想看到巨龙与元素的争夺,被暴雪再一次拿来炒冷饭,这才有了巨龙国度这个版本被一直搁置到10.0才推出的奇葩情况。

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一个正惊问题:你认为恐怖图腾是暴雪刻意安排的伏笔吗?

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