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停运十年的《路尼亚战记》在韩国复活 21日公测

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日前,韩国游戏公司VALOFE宣布,旗下负责发行的休闲RPG端游《路尼亚Z》,将从11月21日开始进行韩国地区的公测。

VALOFE公司表示,《路尼亚Z》在上个月进行的内测中,最高重新登录率达到了50.8%。虽然测试结束之后,所有数据都会被初始化,但是仍达到这种重新登录率,符合公司预期。

《路尼亚Z》内测试玩视频

《路尼亚Z》的此次公测,积极听取内测时的玩家反馈,不仅对内测时出现的问题进行改善,还调整了平衡,进行了便利性相关更新。同时,根据玩家们想体验更多游戏角色的建议,在公测时添加更多角色,供玩家们选择和使用。

而且,为了提供稳定的游戏环境,将从公测开始前的16日下午2时开始,提供角色的预创建和客户端的预下载。

另一方面,由Allm公司开发的《路尼亚战记》早在2006年上线韩国地区,由NEXON负责发行,在上线初期,韩服的同时在线人数达到过三万人,还记录过全球累计玩家数500万人。

直到2010年,发行商为了代表新开始,把韩服《路尼亚战记》改名为《路尼亚Z》,并进行了一系列的完善。但是,后期因为传承系统导致战力膨胀,让这款游戏失去特色,使得玩家们纷纷离开,并最终在2012年正式停运。

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